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Zynga 招募开源 iPhone 引擎 cocos2d 背后的团队

时间:2024-08-08   访问量:1199

距离上一次收购不到两周,英国 GodFinger 工作室 Wonderland 社交游戏巨头 Zynga 在过去十二个月内进行了第十三次收购。

这一次,该公司将 cocos2d 背后的团队转移到了开源 iPhone 开发引擎上,该引擎被 Atari、ngmoco、Gamevil 以及 Zynga 等公司所采用。

因此,主要贡献者 Ricardo Quesada 和 Rolando Abarca 加入了该工作室,Zynga 声称此次收购标志着其对开源社区的热情。

一点休息和放松

Zynga 在一份详细介绍此次收购的声明中表示:“里卡多和罗兰多为 Zynga 移动团队带来了出色的移动开发人才,我们希望随时随地为玩家创造并提供最佳的社交移动游戏体验。”

“我们期待与 cocos2d for iPhone 开发者社区一起推进 cocos2d for iPhone 开源项目。”

Zynga 招募开源 iPhone 引擎 cocos2d 背后的团队

作为交易的一部分,分别来自阿根廷和智利的 Quesada 和 Abarca 将在 Zynga 的旧金山办事处工作,该公司已收购了他们之前的公司 Sapus Media。

不过,Zynga 并未就 coco2d 社区本身采取行动,该社区仍将由 Quesada 等人管理。

移动移动

Zynga 首席技术官 Cadir Lee 对路透社表示:“我们将向他们付费,让他们继续开发平台,并为 Zynga 开发工具,以确保我们能够以最佳方式利用该平台。”

“随着时间的推移,我们将使用各种游戏引擎来做越来越多的事情,无论是 3D、HMTL 还是 2D——我们希望确保我们拥有完整的产品组合。”

Zygna 移动业务主管 David Ko 表示,这笔交易表明该开发商承认,尽管其基础是社交领域,但在智能手机游戏方面仍有很多东西需要学习。

确实,在柯文哲看来,整个移动市场还有很长的路要走。

Ko 补充道:“我们希望确保在移动领域进行投资,因为公司认识到了移动领域未来的重要性。”

“就移动行业而言,我们仍处于起步阶段。这个行业才刚刚起步。”

[来源:Zynga]

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